Я пытаюсь создать функцию OpenCL, которая выполняет математику на текстуре GL. Я думаю, что мне нужно создать контекст OpenCL, который совместим с контекстом GL.
Строитель, который вы получаете от ocl::Context::builder()
, имеет метод .gl_context(ptr)
, который, вероятно, уместен, но я не могу найти какие-либо подсказки, как каков должен быть ее аргумент или как его получить.