Я немного экспериментирую с новым тегом, и я уже достиг своего первого дорожного удара. Я подумал, что начну промокать ногами, внедрив версию классической настольной игры Go / Baduk / Weiqi.
Я нарисовал сетку xy, используя moveTo () и lineTo (), и нарисовал деревянный фон, используя fillRect (), который, конечно, должен быть «под» этой сеткой XY.
Однако в этом и заключается моя проблема. Фон fillRect () рисуется поверх сетки, тем самым скрывая сетку.
Как мне изменить это? Вот с чем я работаю:
var boardSize = 19;
var gridSpacing = 25;
var gridSize = boardSize * gridSpacing;
var xStart = (window.innerWidth / 2) - (gridSize / 2) + 0.5;
var yStart = (window.innerHeight / 2) - (gridSize / 2) + 0.5;
var xEnd = xStart + gridSize;
var yEnd = yStart + gridSize;
var gridContext = canvas.getContext("2d");
gridContext.beginPath();
// Draw the board x lines
for (var x = xStart; x <= xEnd; x += gridSpacing)
{
gridContext.moveTo(x, yStart);
gridContext.lineTo(x, yEnd);
}
// Draw the board y lines
for (var y = yStart; y <= yEnd; y += gridSpacing)
{
gridContext.moveTo(xStart, y);
gridContext.lineTo(xEnd, y);
}
gridContext.strokeStyle = "#000000";
gridContext.stroke();
// Create new image object to use as pattern
var img = new Image();
img.src = 'bg_wood.jpg';
img.onload = function()
{
var boardBG = gridContext.createPattern(img, 'repeat');
gridContext.fillStyle = boardBG;
gridContext.fillRect(xStart, yStart, gridSize, gridSize);
}