Scenekit - есть ли способ применить трехмерные координаты к сфере в Swift Scenekit, чтобы разместить узлы на ней (сфере), основываясь на реальных координатах? - PullRequest
0 голосов
/ 25 апреля 2020

Мне нужно что-то похожее на земной шар Google (трехмерная земля, на которой я могу поставить стрелки и другие узлы). Я сделал узел Земли и все настройки. Но, к сожалению, я не знаю , как установить систему координат для сферы, через которую преобразовывают широту и долготу в координаты сферы и размещают узлы на сфере. Я использую Swift, Scenekit. Я перепробовал много сайтов, но никто не помог мне. Я надеюсь, что вы можете решить мои проблемы. Большое спасибо.

...