Я хочу создать трехмерный географический ландшафт в Unity 3D. Я хочу, чтобы такие ландшафты, как горные районы, пустынные районы и т. Д. c типа областей в единстве 3d, должны соответствовать реальности.
Сначала вы должны получить карту высот области, в которой вы хотите создать ландшафт. Из этой карты высот вам нужно создать ландшафт. Для текстурирования ландшафта вы должны использовать программное обеспечение «Map Puzzle» и получить текстурирование ландшафта, указав в качестве входных данных широту и долготу выбранной вами области. Это создаст текстуру области. Импортируйте это в единство и примените к рельефу (размер мозаики и размер рельефа должны быть одинаковыми).
Вот мой подробный учебник, в котором вы можете найти пошаговую процедуру для создания географических ландшафтов. Перейдите по ссылке ниже. https://u3dtutsbh.blogspot.com/2019/06/building-geographical-terrain-in-unity.html