Проецирование bru sh me sh на сетку ландшафта - PullRequest
0 голосов
/ 01 мая 2020

Я создаю bru sh me sh в виде круга, и я хотел бы знать, как я могу проецировать его на мою местность me sh, чтобы он следовал по склонам.

Примерно так: https://youtu.be/Kv-ILKivsQE?t=87

В настоящее время я просто устанавливаю z моего bru sh на высоту местности (с небольшим смещением, чтобы не происходило z-боев) в позиции мыши но он все еще плоский. Кстати, у моего bru sh только что установлен цвет в фрагментном шейдере, поэтому текстуры для него не используются.

Каковы способы сделать это? Любые советы, ссылки будут полезны!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...