У меня есть файл pov-ray, который определяет множество цилиндров и сфер. Иногда эти формы определяются как «color @», что делает povray невосстановимым. Одно из решений, которое я нашел, - удалить поврежденные цилиндры и сферы. Итак, файл, который содержит этот текст
cylinder {
< -0.17623, 0.24511, -0.27947>, < -0.15220, 0.22658, -0.26472>, 0.00716
texture { colorO }
}
sphere {
< -0.00950, 0.00357, 0.00227>, 0.00716
texture { color@ }
}
cylinder {
< -0.00950, 0.00357, 0.00227>, < 0.00327, 0.00169, 0.00108>, 0.00716
texture { color@ }
}
sphere {
< 0.15373, 0.00601, 0.18223>, 0.00716
texture { colorO }
}
превратится в этот текст
cylinder {
< -0.17623, 0.24511, -0.27947>, < -0.15220, 0.22658, -0.26472>, 0.00716
texture { colorO }
}
sphere {
< 0.15373, 0.00601, 0.18223>, 0.00716
texture { colorO }
}
Есть ли какой-нибудь способ сделать эту замену сценарием оболочки? Желательно в тсш. Спасибо!