Разрешение для 2d пиксельных игр - PullRequest
0 голосов
/ 19 февраля 2020

У меня проблемы с установкой правильного разрешения на единицу, чтобы не допустить искажения пикселей в моих ресурсах пиксельной графики. Когда я создаю сетку плиток, на вкладке предварительного просмотра активы выглядят ужасно.

enter image description here

У меня есть карта плиток с разрешением 64x32 для каждой плитки.

Я использую 64 пикселя на единицу.

Размер камеры установлен на 5 в разрешении 640x360 (с использованием следующей формулы: вертикальное разрешение / PPU / 2).

Что я делаю не так и чего мне не хватает?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 20 февраля 2020

Чтобы решить эту проблему и получить «идеальный пиксельный» вид, вам нужно применить следующую формулу:

Размер камеры = высота разрешения экрана / PPU (пикселей на единицу) / 2

Это сделает работу!

0 голосов
/ 19 февраля 2020

Я не знаю, как определяются плитки, но если предположить, что это текты с текстурами на topm, вы можете проверить настройки фильтра текстур и немного поиграть с ними, настроив, например, «anisotropi c»

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...