Я использую эту библиотеку для хранения информации о древовидной структуре:
http://www.datasoftsolutions.net/tree_container_library/overview.php
Вот упрощенная версия моего кода на C ++:
#include "tcl/sequential_tree.h"
// Node has some data which is not important now
typedef sequential_tree<Node> gametree_t;
typedef sequential_tree<Node>::iterator gametree_iter;
int main() {
gametree_t gametree;
gametree_iter gametree_it;
gametree_it = gametree.insert(Node(0));
gametree_it->insert(Node(1));
gametree_it->insert(Node(2));
gametree_it = gametree_it->insert(Node(3));
gametree_it->insert(Node(4));
gametree_it = gametree_it->insert(Node(5));
gametree_it->insert(Node(6));
return 1;
}
Дерево выглядит так
0
|_ 1
|_ 2
|_ 3
|_4
|_5
|_6
Я пытаюсь создать функцию, которая с учетом узла (6) будет проходить через все узлы, ведущие к корню, т.е. 6,5,3,0 . Это мой первый проект на C ++, и у меня проблемы с пониманием указателей. Вероятно, это несколько строк C ++, но я пытаюсь сделать это в течение нескольких часов безуспешно. Любая помощь будет оценена.
что-то вроде этого работает, но оно должно работать со многими уровнями, а не только с 4:
gametree_it->get()->get_value();
gametree_it->parent()->get()->get_value();
gametree_it->parent()->parent()->get()->get_value();
gametree_it->parent()->parent()->parent()->get()->get_value();