Я играю в воксель в Годо. Используя magicavoxel. Есть ли прекрасный способ сделать воксельную анимацию без такелажа в блендере. Может быть, кадровая анимация 3d-модели в Godot (это возможно, или мы анимируем только 2d-скриншоты модели?) Потому что в magicavoxel нет подходящего формата экспорта для анимированной модели.
Или есть еще один хороший инструмент, который позволяет экспортировать готовые к использованию анимированные модели вокселей?