Я использую Godot Engine, я столкнулся с проблемой. Я хочу получить доступ к узлу вне моего родителя, которому я назначил скрипт. ![My current nodes](https://i.stack.imgur.com/rP4d5.png)
Я назначил свой сценарий игроку, и мне нужен доступ к ThirdPersonCamera. Но я не могу переместить ThirdPersonCamera в плеер, потому что это интерполированная камера и она должна двигаться свободно.
onready var camera1 = get_node ("Head / FirstPersonCamera")
Это моя первая камера, к которой я могу подключиться, потому что это ребенок. Но как мне получить доступ к ThirdPersonCamera?