Итак, я получил этот код, он работает нормально. Это для боя на мечах.
Если я удерживаю левую кнопку мыши (ЛКМ), он отправит ключ 5 (sla sh атака), а если я отпущу ЛКМ, он отправит ключ 7 (финт ). То же самое касается ключа 6 (атака сверху), и если я отпускаю ЛКМ, он отправляет ключ 7 (финт).
Таким образом, последовательность выглядит следующим образом: 5,6,5,6 и c. работает как шарм.
Если я не нажимаю ЛКМ в течение 1,5 сек c, последовательность сбрасывается сама. Так что всегда будет как 5,5,5,5 и c. Он тоже работает нормально.
Вот рабочий код для этого:
*lbutton::
send % Seqkeys("5","6")
KeyWait, lbutton
Send, 7
return
Seqkeys(params*){
static s:=0, c:=0, t:=1500
max := params.MaxIndex()
(A_TickCount-s<=t && (c+=1)<=max) ? c : c:=1, s:=A_TickCount
return params[c]
}
Теперь я хочу добиться того, чтобы, если я выпустил ЛКМ под 0.3 se c, он должен всегда сбросить последовательность и отправить 5,5,5,5 et c. Если выпуск был больше 0,3 se c, последовательность должна работать по умолчанию 5,6,5,6 et c.
Прошу прощения за плохой английский sh Надеюсь, вы понимаете. спасибо:)