Я получаю ошибку, которую, как говорит GDB, исходит от SDL_GL_SwapBuffers. Тем не менее, я не могу себе представить, почему. В документации SDL нет никаких конкретных предварительных условий для вызова swapBuffers, за исключением того, что разрешена двойная буферизация. Это опция, которую мне нужно включить при инициализации OpenGL, или это аппаратная возможность?
Мой код:
http://pastie.org/859721
(Игнорировать неиспользуемые переменные, странные комментарии и другие вещи. Я вообще не выдумывал это.: P)