Я пытаюсь добавить красное sh свечение вокруг сферического объекта (либо ModelComponent, либо ModelEntity), который со временем краснеет. Не похоже, что вы можете сделать это в RealityKit в настоящее время.
Я нашел репозиторий Github, где его можно применить с помощью SceneKit https://github.com/laanlabs/SCNTechniqueGlow
Если возможно, я могу воспроизвести аналогичный эффект, добавив чуть большую сферу вокруг исходная сфера с прозрачным слоем reddi sh и уменьшением прозрачности. Я не уверен, как это сделать, хотя, похоже, что API RealityKit все еще находится на ранней стадии разработки.
Буду признателен за помощь в этом.