В RealityKit вы можете использовать три специально разработанных для него формата файлов: .usdz
, .rcproject
и .reality
. Упомянутые форматы файлов имеют иерархическую структуру, которая соотносится с внутренностями RealityKit.
Если вы подготовили модель в другом формате (.obj
, .gltf
, .fbx
, .abc
, .usda
, .usdc
, .usd
) используйте команду usdzconvert для ее преобразования в .usdz
.
PS
Оба .dae
и .scn
форматы файлов были реализованы для использования их в SCNView SceneKit и ARSCNView ARKit. Таким образом, вы не можете загрузить .dae
модель в представление RealityKit.