У нас есть собственная нативная игра C ++ (не Unity), которая использует библиотеку GPG Services C ++ для входа в систему и использует пошаговый игровой сервис.
https://developers.google.com/games/services/cpp/GettingStartedNativeClient
Google отключает пошаговую службу в конце марта этого года.
Я пытаюсь заменить пошаговый игровой сервис с базой данных Firebase в реальном времени.
Чтобы использовать аутентификацию Play Games в firebase, я должен передать токен авторизации в GetCredential:
firebase::auth::Credential credential =
firebase::auth::PlayGamesAuthProvider::GetCredential(server_auth_code);
К сожалению, похоже, нет способа получить этот код из Библиотека GPG C ++. Я использую библиотеку GPG для входа в систему, и, похоже, нет никакого способа получить этот токен.
Кто-нибудь знает, как это сделать?
Спасибо
Как мне это сделать с помощью библиотеки GPG.