Давайте предположим, что у меня есть полное приложение android, которое изначально не было построено для AR.
Я хочу нажать кнопку в этом приложении, чтобы включить камеру и поместить модель на сцену. Модель представляет собой человеческое тело с буровой установкой. Я хочу, чтобы тело деформировалось, физически взаимодействовало с другими моделями в сцене (например, с некоторыми шарами) , и чтобы материал реально отражал свет.
Если это должно быть сделано в Android Studio каким-либо образом, или я должен создать приложение Unity и затем включить его в качестве библиотеки в мой проект Android Studio?
PS Я надеюсь, что ответ использует Единство, потому что в нем легко делать сфальсифицированные модели и физику. Но, может быть, есть некоторые подводные камни, которые появятся после использования Unity для этого?