Итак, я создал сервер Minecraft с 4 ГБ оперативной памяти и 4-ядерным процессором 1 Гц на VDS (Ubuntu 16.04 x86_64). Но есть огромная проблема, связанная с использованием оперативной памяти.
Со временем использование оперативной памяти только возрастает (я являюсь единственным игроком). В конце концов, серверу не хватает памяти и происходит сбой.
Я был бы рад получить душевный покой. Является ли обновление оперативной памяти и сценарий автоматической перезагрузки единственным возможным исправлением? Я видел ту же проблему с net, но решения не было.
Команда, которую я использую для запуска сервера:
java -Xms1G -Xmx3G -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1HeapRegionSize=8M -XX:G1ReservePercent=20 -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=8 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32 -XX:MaxTenuringThreshold=1 -Dusing.aikars.flags=”https://mcflags.emc.gs” -Daikars.new.flags=true -jar server.jar nogui
Сервер запускается с 2 ГБ по какой-то причине, потом живет около 2 часов - потом вылетает.