Что не так с этой минимаксной реализацией? - PullRequest
0 голосов
/ 06 апреля 2020

Я пытался реализовать минимакс для простой игры ti c -ta c -toe, но пока она работает, я не смог заставить ее дать правильный результат. Функция предполагает, что AI играет как 'O', а игрок играет как 'X'.

import itertools

class Board:
    def __init__(self):
        self.grid = {}

    def get_symbol(self, move):
        return self.grid.get(move)

    def set_symbol(self, move, symbol):
        self.grid[move] = symbol

    def clear_symbol(self, move):
        self.grid.pop(move)

    def has_winner(self):
        return self.is_winner('X') or self.is_winner('O')

    def is_winner(self, symbol):
        wins = [[(0, 0), (1, 0), (2, 0)],
                [(0, 1), (1, 1), (2, 1)],
                [(0, 2), (1, 2), (2, 2)],
                [(0, 0), (0, 1), (0, 2)],
                [(1, 0), (1, 1), (1, 2)],
                [(2, 0), (2, 1), (2, 2)],
                [(0, 0), (1, 1), (2, 2)],
                [(0, 2), (1, 1), (2, 0)]]
        for win in wins:
            if all(self.get_symbol(e) == symbol for e in win):
                return True
        return False

    def is_full(self):
        return all(self.get_symbol(tuple(e)) is not None for e in itertools.product(range(3), repeat=2))

    def get_moves(self):
        return [move for move in itertools.product(range(3), repeat=2) if move not in self.grid.keys()]

    def get_heuristic(self):
        if self.is_winner('X'):
            return -1
        if self.is_winner('O'):
            return 1
        return 0

def get_enemy(symbol):
    if symbol == 'O':
        return 'X'
    return 'O'

def is_terminal(board):
    return board.has_winner() or board.is_full()

def minimax(board, depth, piece):
    if depth == 0 or is_terminal(board):
        return board.get_heuristic()

    if piece == 'O':
        value = float('-inf')
        for move in board.get_moves():
            board.set_symbol(move, piece)
            value = max(value, minimax(board, depth-1, get_enemy(piece)))
            board.clear_symbol(move)
        return value
    else:
        value = float('inf')
        for move in board.get_moves():
            board.set_symbol(move, piece)
            value = min(value, minimax(board, depth-1, get_enemy(piece)))
            board.clear_symbol(move)
        return value

def main():
    board = Board()
    board.set_symbol((0, 0), 'X')
    board.set_symbol((0, 1), 'O')
    board.set_symbol((1, 0), 'X')

    moves = board.get_moves()
    scores = []
    for move in moves:
        board.set_symbol(move, 'O')
        scores.append(minimax(board, 100, 'O'))
        board.clear_symbol(move)

    m = max(scores)
    for i, e in enumerate(moves):
        if scores[i] == m:
            print(e)


if __name__ == '__main__':
    main()

Этот должен print '(2, 0)', так как любая другая позиция заставит 'X' победить в следующем ходу, однако вместо этого она напечатает различные подмножества из 6 возможных результатов в зависимости от того, какая глубина передана минимаксу. Я попытался использовать 'X' и 'O' в качестве начального аргумента для части к минимаксной функции, но ни один не дает правильных результатов Что не так?

...