Я надеюсь, что кто-то может помочь мне с этой проблемой. Я новичок в работе с QT3D, и мне нужно создать приложение Qt3D, использующее QT C ++ для задачи, проблема в том, что мне нужно повернуть фигуру из определенной c точки, но она всегда вращается от центральной точки. Как я могу указать, что вращение происходит от одного из стержней на рисунке? Мне нужно, чтобы он мог имитировать движение маятника. Пожалуйста, помогите кому-нибудь, кто скажет мне, как я могу решить эту проблему, вот мой код.
void window::paint(){
arm1 = new Qt3DExtras::QCylinderMesh();
arm1->setRadius(0.5);
arm1->setLength(3);
arm1Transform = new Qt3DCore::QTransform();
arm1Transform->setTranslation(QVector3D(-3, 3, 0));
arm1Transform->setScale(1.5f);
Qt3DExtras::QPhongMaterial *arm1Material = new Qt3DExtras::QPhongMaterial();
arm1Material->setDiffuse(Qt::red);
arm1Entity = new Qt3DCore::QEntity(rootEntity);
arm1Entity->addComponent(arm1);
arm1Entity->addComponent(arm1Material);
arm1Entity->addComponent(arm1Transform);
}
void window::on_pushButton_clicked(){
arm1Transform->setRotation(QQuaternion::fromAxisAndAngle(QVector3D(1.0f, 0.0f, 0.0f), angle++));
}
Заранее спасибо.