Я пытаюсь добавить пользовательскую геометрию в мое средство просмотра кузницы, следуя этому примеру . В основном это работает нормально, за исключением случаев использования определенных цветов.
Я использую следующий код для добавления сферы мне sh:
const geometry = new THREE.SphereGeometry(0.4, 32, 32)
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({
color: someColor,
transparent: false,
})
const sphere = new THREE.Mesh(geometry, material)
viewer.overlays.addScene('sphere-mesh-scene')
viewer.overlays.addMesh(sphere, 'sphere-mesh-scene')
для определенных значений someColor
сфера прозрачна, для других значений это не так: например,
#6b6e75
и #54ffff
- прозрачная сфера, а #000000
и #988888
- непрозрачная сфера.
Is какие свойства материала мне нужно установить, чтобы избежать этого? Или мне нужно разобраться с менеджером по материалам в кузнице?
Я использую Forge Viewer версии 7.14.0.
Редактировать
Я также получаю тот же результат для облаков точек - с облаком точек со многими разными цветами, некоторые точки прозрачны и имеют «светящийся контур» на геометрии Кузницы.