Я пытаюсь получить мировые координаты (то есть координаты зрителя) позиции разметки. Но я не могу получить Это.
Что я делаю:
В случае Стрелы: -
Я нарисовал стрелу и получил ее голову и хвост , Затем я пытаюсь преобразовать его в мировой клиент, используя viewer.clientToWorld, как показано ниже
На экране выше shot m - моя разметка
Причина, по которой я это делаю, заключается в том, что я хочу установить cutPlane в программе просмотра, которая точно параллельна моей разметке.
Также предложите, как найти плоскость, параллельную линии и расположенную вдоль оси Z.
Спасибо и С уважением
Saurabh A.