Я использую response-youtube для проекта и заметил, что когда я console.log, мой метод onReady и метод onPlay постоянно обновляются. Событие onReady в соответствии с API-документами YouTube Player запускается всякий раз, когда игрок заканчивает загрузку и готов начать получать вызовы API ", а onStateChange, который является моим методом onPlay," срабатывает всякий раз, когда изменяется состояние игрока ".
Это Я впервые использую реагировать на YouTube или API проигрывателя YouTube. Проигрыватель останавливается и воспроизводит, но, похоже, onReady постоянно срабатывает, и в codesandbox я получаю сообщение об ошибке "не могу прочитать свойство 'target' из undefined "в методе onPlay.