очень плохо знаком со сценариями с python в майе, так что извините за мои ограниченные знания.
Мне нужна помощь, чтобы выяснить, как определить переменную для floatSlider. Мне нужно два поплавка для выполнения задания, которое я делаю. Мне нужен один, который изменит размер выбранных или указанных объектов, и мне нужен другой, который будет использовать MA SH для изменения счетчика этого объекта.
У меня есть скрипт с этими ползунками и кнопка «Распределить» выложил. Я не уверен, что мне нужно включить, чтобы связать масштаб объекта с имеющимся у меня ползунком.
У меня есть такой код:
from maya import cmds
if cmds.window('mainUI2', exists=True):
cmds.deleteUI
win = cmds.window("mainUI2", title="Bush Generator", widthHeight=(300, 300))
# Layout
cmds.columnLayout(adjustableColumn=True)
cmds.text(label='Bush Generator')
cmds.button(label='Distribute', command='DistributeMesh()')
cmds.text(label=' ')
# need help defining Leaf_size
Leaf_size = cmds.floatSlider(min=0, max=100, value=0, step=1)
# I tried another type of slider
LeafScale = cmds.intSliderGrp(min=0, max=100, f=True)
cmds.text(label='Leaf Size')
# need defining Leaf_amount and linking to mash count
Leaf_amount = cmds.floatSlider(min=0, max=100, value=0, step=1)
cmds.text(label='Leaf Amount')
# Bush tool
def DistributeMesh():
cmds.loadPlugin("MASH", quiet=True)
import MASH.api as mapi
count = 3000
source_mesh = "pCube2"
scatter_mesh = "pSphere1"
source_shape = cmds.listRelatives(scatter_mesh, children=True)[0]
cmds.select(source_mesh)
mash_network = mapi.Network()
mash_network.createNetwork(name="Test", geometry="Instancer")
# set to use meshes to scatter
cmds.setAttr(mash_network.distribute + ".arrangement", 4)
cmds.setAttr(mash_network.distribute + ".pointCount", count)
# connect mesh
cmds.connectAttr(
source_shape + ".worldMesh[0]",
mash_network.distribute + ".inputMesh",
force=True)
cmds.showWindow(win)