Я установил libGDX в netBeans, и проект, который я открыл, включал в себя core, desktop, android и другие. Я открыл ядро и попытался запустить встроенный код, но есть ошибка, которую я не могу исправить!
package com.mygdx.game;
import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.GL20;
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
public class MyGdxGame extends ApplicationAdapter
{
SpriteBatch batch;
Texture img;
@Override
public void create ()
{
batch = new SpriteBatch();
img = new Texture("badlogic.jpg");
}
@Override
public void render ()
{
Gdx.gl.glClearColor(1, 0, 0, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
batch.begin();
batch.draw(img, 0, 0);
batch.end();
}
@Override
public void dispose ()
{
batch.dispose();
img.dispose();
}
}
Это сообщение об ошибке: Не удается выполнить запуск потому что свойство "mainClass" не определено или пусто.
Что мне делать?