Основной класс не определен - PullRequest
0 голосов
/ 07 апреля 2020

Я установил libGDX в netBeans, и проект, который я открыл, включал в себя core, desktop, android и другие. Я открыл ядро ​​и попытался запустить встроенный код, но есть ошибка, которую я не могу исправить!

package com.mygdx.game;

import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.GL20;
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;

public class MyGdxGame extends ApplicationAdapter 
{
SpriteBatch batch;
Texture img;

@Override
public void create () 
    {
    batch = new SpriteBatch();
    img = new Texture("badlogic.jpg");
}

@Override
public void render () 
    {
    Gdx.gl.glClearColor(1, 0, 0, 1);
    Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    batch.begin();
    batch.draw(img, 0, 0);
    batch.end();
}

@Override
public void dispose () 
    {
    batch.dispose();
    img.dispose();
}

}

Это сообщение об ошибке: Не удается выполнить запуск потому что свойство "mainClass" не определено или пусто.

Что мне делать?

...