разработка Actionscript на Mac - PullRequest
11 голосов
/ 24 марта 2010

Я знаю FlashDevelop для Windows, но как насчет разработки ActionScript или haxe на Mac? кроме плагина flex для eclipse, flex builder и FDT, есть ли хорошая среда разработки для ActionScript для Mac? Я бы очень хотел найти хороший плагин для NetBeans, но похоже, что все проекты по созданию чего-то подобного были остановлены.

Я пытался использовать MacVim с различными плагинами, но мне так и не удалось заставить его работать, и похоже, что это сложная кривая для начала использования vim.

Что люди используют для разработки Actionscript / haxe на Mac?

Ответы [ 6 ]

4 голосов
/ 24 марта 2010

Я использую TextMate с пакетом ActionScript. Но это далеко крик от достойной среды разработки.

FlashBuilder или FDT, вероятно, являются лучшими вариантами. Я потратил много времени в поисках хорошего бесплатного варианта - хотя я не проверял последние 6 месяцев или около того. Фактически Flash IDE может быть лучшим вариантом без дополнительных затрат, если вы используете Flash.

Предполагается, что существует способ настроить вашу среду на использование XCode, автономного компилятора и еще одной или двух вещей, но я никогда не мог найти хорошую документацию или свидетельство того, что кто-то действительно работает.

Существует или была версия SePy для Mac, но она была ужасной, полтора года назад, когда я отказался от нее.

Я использовал FlashBuilder на своей рабочей машине для работы с Flex, но я думаю, что начну использовать его на своей персональной машине для работы с Flash. Просто не встречал ничего, что могло бы даже приблизиться к современной среде разработки для Flash.

Извините, у меня нет более полезной информации. Хотелось бы услышать, как кто-то говорит по-другому.



ОБНОВЛЕНИЕ: Нашли некоторую промежуточную информацию о настройке различных элементов полной среды разработки на Mac с использованием бесплатных инструментов. Похоже, что за последние два года многое произошло на этом фронте.

OpenCode - определения языка AS2 и AS3 для XCode. Это восходит к 2006 году, но все еще может быть полностью полезным.

Xcode и Flex SDK - учебное пособие по настройке кода и среды компиляции с помощью XCode и компилятора mxml. Автор отмечает, что информация не может быть на 100% точной и потеряла интерес после того, как он начал использовать FlexBuilder.

Сделать Xcode полнофункциональной IDE ActionScript - FlaXIDE - Учебное пособие по настройке среды полного разработчика с помощью инструментов с открытым исходным кодом. Последнее обновление в 2006 году. Может быть изменено для работы с текущими инструментами (например, haxe вместо mtasc).

Поддержка Flex для Xcode 3 - Более свежая информация об использовании Xcode в качестве редактора AS. Опубликовано в ноябре 2007 г.

Core SWF: Flex / AS3 для Xcode - Еще более свежая информация. Похоже, это последнее, что нужно использовать с открытым исходным кодом или бесплатными инструментами для создания среды разработки AS на Mac. Опубликовано в июле 2008 года. Этот проект включен в Google Code, и его участники приветствуются.

1 голос
/ 25 ноября 2012

Я знаю, что это старо, но я наткнулся на это, поэтому я полагаю, что другие люди могли бы также

Я использую Sublime Text 2 для разработки AS3, и я вполне доволен этим. Я использую вместе с Flash IDE.

http://www.sublimetext.com/

Это очень мощный и настраиваемый текстовый редактор. Это похоже на TextMate, но гораздо быстрее и современнее ... и кроссплатформенное. Многим (как и мне) надоело ждать TextMate 2, и они начали использовать ST2.

ST2 слишком глубок, чтобы перечислить все его возможности, но вот хорошее введение: https://tutsplus.com/course/improve-workflow-in-sublime-text-2/

Вместо пакетов или плагинов существуют пакеты. ST2 включает базовый пакет AS3, но многие люди разрабатывают свои собственные. Вот мой (все еще в бета-версии):

https://github.com/PierBover/as3-utils

1 голос
/ 22 июля 2010

Ознакомьтесь с комплектом textmate "sugar-hx". Здесь есть обзор: http://haxe.org/com/ide/textmate/sugar_hx_textmate

Включает контекстное автозаполнение на основе компилятора, помощники импорта, помощники сборки и встраивание вывода для swf и js.

1 голос
/ 26 марта 2010

Для Haxe я использую gedit на Mac и Ubuntu. Для Haxe имеется плагин , который включает подсветку синтаксиса и завершение кода.

Для установки плагина на Mac поставьте папку "haxecodecompletion" и файл "haxecodecompletion.gedit-plugin" inside "/Applications/gedit.app/Contents/Resources/lib/gedit-2/plugins". Аналогично выделению синтаксиса, но другой папке.

1 голос
/ 25 марта 2010

В последнее время я слышал хорошие новости о IntelliJ IDEA , но сам на самом деле не пробовал. Я использую TextMate, пакет AS3 и Flash CS4.

Лучше всего было бы, если бы FlashDevelop был портирован на Mac, но, насколько я понимаю, этого не произойдет, несмотря на годы запросов на него.

0 голосов
/ 15 января 2013

Существует Flasm (который является рабочим дизассемблером AS2) и, возможно, с разрешения его создателя, который не обновляет, перепродать его в дизассемблер AS3?

У меня это работало, и я был для меня настолько близок к RABCDAsm / Yogda, насколько мог.

...