Я бы хотел вычислить 3d вектор скорости движения глаз пользователя в пространстве виртуальной реальности. Для данных взгляда у меня есть мой взгляд с нормализованным происхождением взгляда и нормализованным направлением взгляда. Как я могу использовать нормализованное направление взгляда, чтобы вычислить мою скорость в 3d?
Спасибо