У меня есть программа, которую я создаю в Windowbuilder, используя Eclipse. Я хочу, чтобы программа генерировала случайное число, и пользователь должен был бы угадать, четное оно или нечетное. Я уже создал игру на основе командной строки, но я пытаюсь сделать это с GUI. Единственная проблема, с которой я столкнулся, - это когда я хочу закончить игру и позволить пользователю увидеть свой результат с помощью кнопки выхода. Однако, когда я пытаюсь показать окончательную оценку того, сколько раз они получили это правильно и неправильно, я не могу, потому что это другим способом. Поэтому я хочу отдельную кнопку при нажатии, чтобы отобразить общее правильное и неправильное. Это код:
import java.awt.EventQueue;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.util.Random;
public class RandomNumber {
private JFrame frame;
private JTextField textFieldMe;
private JTextField textFieldCpu;
private JTextField textFieldScore;
/**
* Launch the application.
*/
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
RandomNumber window = new RandomNumber();
window.frame.setVisible(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
/**
* Create the application.
*/
public RandomNumber() {
initialize();
}
/**
* Initialize the contents of the frame.
*/
private void initialize() {
frame = new JFrame();
frame.setBounds(100, 100, 450, 300);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().setLayout(null);
textFieldMe = new JTextField();
textFieldMe.setBounds(152, 62, 86, 20);
frame.getContentPane().add(textFieldMe);
textFieldMe.setColumns(10);
textFieldCpu = new JTextField();
textFieldCpu.setBounds(152, 118, 86, 20);
frame.getContentPane().add(textFieldCpu);
textFieldCpu.setColumns(10);
textFieldScore = new JTextField();
textFieldScore.setBounds(152, 217, 86, 20);
frame.getContentPane().add(textFieldScore);
textFieldScore.setColumns(10);
JButton btnGo = new JButton("GO!");/* this is the start button*/
btnGo.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Random rand = new Random();
int correctCount = 0;
int incorrectCount = 0;
int ran = rand.nextInt(50) + 1;
String me = textFieldMe.getText();
if (ran % 2 == 0 && me.equals("e") || ran % 2 != 0 && me.equals("o")){
correctCount++;
}else if (ran % 2 == 0 && me.equals("o") || ran % 2 != 0 && me.equals("e")){
incorrectCount++;
}
textFieldCpu.setText(Integer.toString(ran));
int totalRight = correctCount;
int totalWrong = incorrectCount;
String right = Integer.toString(totalRight);
String wrong = Integer.toString(totalWrong);
}
});
btnGo.setBounds(149, 149, 89, 23);
frame.getContentPane().add(btnGo);
JButton btnQuit = new JButton("Quit"); /* i want this button to display the score*/
btnQuit.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String right = Integer.toString(totalRight);
String wrong = Integer.toString(totalWrong);
textFieldScore.setText("Correct & wrong: " + right + wrong );
}
});
btnQuit.setBounds(321, 216, 89, 23);
frame.getContentPane().add(btnQuit);
JLabel lblNewLabel = new JLabel("Your Number");
lblNewLabel.setBounds(167, 36, 135, 14);
frame.getContentPane().add(lblNewLabel);
JLabel lblNewLabel_1 = new JLabel("CPU Guess");
lblNewLabel_1.setBounds(162, 93, 71, 14);
frame.getContentPane().add(lblNewLabel_1);
JLabel lblScore = new JLabel("Score");
lblScore.setBounds(179, 192, 46, 14);
frame.getContentPane().add(lblScore);
}
}