Как сделать пакетную текстуру слишком большой (более 2048x2048)? - PullRequest
0 голосов
/ 08 апреля 2020

Я знаю, что Unity может объединять UI Image с той же метралией. Поэтому я хочу сделать атлас Textrue, но размер моей текстуры слишком велик (более 2048x2048) по сравнению с лимитом на мобильных устройствах. Поэтому я не могу объединить одну текстуру для партии.

Могу ли я использовать мульти-текстуру на одном матрале? Или как мне это сделать?

enter image description here

Здесь, в моей игре, все фишки будут накладываться друг на друга, поэтому нужно установить один материал для удержания колла.

1 Ответ

0 голосов
/ 08 апреля 2020

AFAIK ты не можешь этого сделать. Я бы порекомендовал обойти эту проблему и убедиться, что вам действительно нужна такая большая текстура.

Я - разработчик игр в мобильном пространстве уже более 11 лет, с играми, которые достигли 100 миллионов загрузок; и у меня никогда не было атласа пользовательского интерфейса размером более 2048x2048.

И в худшем случае просто используйте два атласа размером до 2048x2048, это всего лишь еще один вызов отрисовки.

...