Проблема в том, что вы определили var
как глобальную переменную, общую для всех черепах. Следовательно, его значением будет значение, возвращаемое random 10
для последней созданной черепахи, перезаписывая все значения, возвращенные ранее созданными черепахами. Вы хотите, чтобы переменная была turtles-own
переменной с отдельным значением, связанным с (принадлежащим) каждой черепахе.
Попробуйте это:
turtles-own [ var ]
to setup
ca
create-turtles 10
[
set var random 10
]
reset-ticks
end
Каждая черепаха сообщит свое собственное значение переменной var Скорее, это значение, разделяемое ими всеми, когда оно было объявлено глобальным.
Надеюсь, это поможет, Чарльз