SKCanvasView canvasView=new SKCanvasView();
canvasView.PaintSurface+=CanvasView_PaintSurface;
CanvasView_PaintSurface
хорошо работает в симуляторе, но не работает на физическом устройстве. Я погуглил это и получил ответ, что SkiaSharp.Views.iOS.Extensions.IsValidEnvironment
всегда ложно, но я не знаю, почему и как это исправить