В настоящее время у меня возникает проблема с отображением прозрачного изображения в представлении Xamarin.Forms Image.
- Изображение извлекается из галереи и преобразуется в формат PNG.
- Пиксели повторяются, и для некоторых из них их альфа-значение корректируется.
- Растровое изображение преобразуется в SKBitmapImageSource и отображается в виде изображения.
Результат (вверху) и оригинал (внизу), взято Android: Снимок экрана
Цель - показать изображение с прозрачным фоном, но я не могу заставить его работать. Он продолжает показывать на черном фоне. Загрузка прозрачного файла PNG из inte rnet работает, поэтому что-то в процессе преобразования или обработки изображения должно go неправильно.
Поиск и преобразование изображения:
SKBitmap source = SKBitmap.Decode(file.GetStream());
SKData data = SKImage.FromBitmap(source).Encode(SKEncodedImageFormat.Png, 100);
SKBitmap converted = SKBitmap.Decode(data);
SKBitmap result = ImageProcessor.AddTransparency(converted, 0.7f);
Добавлена прозрачность :
public static SKBitmap AddTransparency(SKBitmap bitmapSource, float treshold)
{
if (bitmapSource == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(bitmapSource), $"{nameof(bitmapSource)} is null.");
}
var bitmapTarget = bitmapSource.Copy();
// Calculate the treshold as a number between 0 and 255
int value = (int)(255 * treshold);
// loop trough every pixel
int width = bitmapTarget.Width;
int height = bitmapTarget.Height;
for (int row = 0; row < height; row++)
{
for (int col = 0; col < width; col++)
{
var color = bitmapTarget.GetPixel(col, row);
if (color.Red > value && color.Green > value && color.Blue > value)
{
bitmapTarget.SetPixel(col, row, color.WithAlpha(0x00));
}
}
}
return bitmapTarget;
}
Преобразование в источник изображения:
return SKBitmapImageSource.FromStream(SKImage.FromBitmap((SKBitmap)value).Encode().AsStream);