У меня есть пользовательский godotengine / godot проект, который требует создания 3 отдельных целей сборки:
scons platform=x11 tools=no target=release bits=64
scons platform=x11 tools=no target=release_debug bits=64
scons platform=x11 target=debug
Это занимает действительно длительное время сборки (каждый раз кажется, что компилятор запускается с нуля).
Вопрос: Есть ли способ скомпилировать все 3 цели сборки одновременно?