Я хочу оживить некоторые слова, написанные на разных языках в Маниме. Все работает нормально, когда я использую язык Engli sh, но когда я пытаюсь отобразить слова, написанные на разных языках, я получаю UnicodeEncodeError. Есть ли способ обойти это? Заранее спасибо
class TextOnTopEdge(Scene):
def construct(self):
first_line=TextMobject("আয়ান")
second_line=TextMobject("What do you think?")
second_line.next_to(first_line,DOWN)
third_line=TextMobject("Poncho will tell the stories ")
third_line.next_to(first_line,DOWN)
fourth_line=TextMobject("And Shelly will handle the visual thingies ")
fourth_line.next_to(third_line,DOWN)
fifth_line=TextMobject("PATH TO GLORY!!!!")
fifth_line.next_to(first_line,UP,buff=1)
self.add_sound("sound")
self.add(first_line, second_line)
self.wait(3)
self.play(Transform(second_line,third_line))
self.wait(3)
self.play(Transform(third_line,fourth_line))
self.wait(3)
self.play(Transform(fourth_line,fifth_line))
self.wait(3)
Вышеуказанной частью является код
"UnicodeEncodeError: код" charmap "c не может кодировать символы в позиции 522-525: карты символов на "
И это ошибка.