В настоящее время нет полной документации по Manim, наиболее близким является этот , который я создал (но его разработка приостановлена).
Так что на данный момент другого пути нет учиться без необходимости видеть исходный код. Manim не был предназначен для использования с открытым исходным кодом, Manim - это просто инструмент Гранта Сандерсона, который он использует для создания своих видео, и он решил поделиться им, но он не несет ответственности за его документирование, и тот, кто хочет узнать, должен понимать источник. код (по крайней мере, на данный момент).
Я пытался внести свой вклад с моими уроками , но так как Manim постоянно изменяется (например, в ветке шейдеров он больше не использует Pycario, но ModernGL), трудно получить полезная документация, так как некоторые вещи могут работать по-другому в течение нескольких месяцев.
Так что пока, пока кого-то не попросят выполнить всю работу по документированию (а это довольно много), у нас нет другого выбора, кроме как учиться этому.