Я хотел бы обновить счетчик элемента в списке, каждый раз, когда он выбирается из черепах. Для этого я устанавливаю интересующий меня элемент и добавляю к нему 1 (счетчик). Я создал глобальную переменную с именем it_cnt
и установил ее равной 0
в hatch
, где я создаю объекты (чтобы узнать, какой черепахе изначально принадлежит этот элемент).
Здесь я инициализирую счетчик:
ask buyers [
hatch-obj random 5 [
set it_cnt 0
]
]
Ниже приведен список, который я рассматриваю
let picked_obj (list item 0 obj_in_shop_bag item 1 obj_in_shop_bag item 2 obj_in_shop_bag item 3 obj_in_shop_bag)
Я обновляю счетчик следующим образом
let new_id_cnt item 3 picked_obj + 1
, чтобы добавить 1
в случае, если picked_obj
выбран покупателем. Тем не менее, когда я распечатываю список, чтобы увидеть, работает ли он
print (word " ; " item 0 obj_in_shop_bag " ; " item 1 obj_in_shop_bag " ; " item 2 obj_in_shop_bag " ; " item 3 new_id_cnt)
, если товар выбирается дважды от разных покупателей в разных тиках (тики item 0
в списке), единственное значение, которое я получаю 1
, так как он был сброшен.
Буду очень признателен, если вы подскажете, как исправить счетчик, чтобы он работал правильно.
Большое спасибо.