Привет
В настоящее время я делаю эксплойт Roblox с WPF в Visual Studio 2019. Я кодировал большую часть пользовательского интерфейса и .DLL для эксплойта, но мне просто нужен Монако Редактор до конца sh it.
Я попытался посмотреть на источник Synapse X для Монако, но когда я пытаюсь использовать Monaco так же, как Synapse X, я получаю сообщение об ошибке. Я получаю сообщение об ошибке: «require» не определено (22) », но я не знаю, как это исправить.
Кто-нибудь знает другой способ, которым я мог бы использовать Monaco в своем эксплойте WPF, не получая любые ошибки?
Спасибо!