Есть ли способ установить проекционную матрицу ARKit на ортогональную c проекцию?
Из документации Apple говорится, что «ARKit переопределяет матрицу проекции камеры», а ARCamera projectionMatrix - это собственность только для получения. Насколько я могу судить, я не верю, что это возможно в ARKit, но я все же хотел бы добиться того же эффекта при рендеринге 3D-моделей.