Можно ли отключить зеркальные весовые краски в блендере? - PullRequest
1 голос
/ 29 января 2020

Недавно я работал с 3D-моделью жирафа в блендере как новичок, и после того, как я собрал животное, я столкнулся с проблемой.

В двух словах я объясню, как я это сделал. Сама модель. По сути, я следовал учебнику YouTube по «Grand Abbitt». Я просто нарисовал жирафа «вокруг» с плоскостью, сделал плоскость 3D, выдавливая его, и отразил его на одной из осей, чтобы он стал «целым жирафом», и мне нужно редактировать только одну сторону.

Теперь, после привязки меша / модели к костям, я понял, что (очевидно) рисование веса тоже было отражено, и, поскольку зеркальная сторона является «иллюзорной» стороной, я не могу редактировать ее только настоящую, оригинальную сторона, таким образом, исходная сторона ноги имеет нормальную весовую краску, хотя ее весовая краска зеркально отражается на другой стороне, таким образом, исходная боковая нога перемещает обе ноги, чего я не хочу.

Мой вопрос будет , есть ли способ - кроме полного перезапуска всей модели - просто "отключить" весовое зеркальное отображение краски / возможность взвешивать зеркальную сторону?

Заранее спасибо за помощь!

...