BGFX и двойная буферизация - PullRequest
       41

BGFX и двойная буферизация

0 голосов
/ 30 января 2020

Имеет ли BGFX внутренний двойной буфер всего? Или это ответственность прикладного программиста?

Все примеры BGFX , которые на экране рендеринга не создают двойных буферов.

Нужно ли мне вызывать createFrameBuffer () дважды, один раз спереди и один раз сзади, и рендерить их поочередно?

Я хочу избежать ненужных остановок графического процессора. В OpenGL я бы сделал это с помощью буфера-сироты . Но у меня есть подозрение, что в BGFX мне, возможно, придется сделать это более явно?

...