Я использую реагирующую конву для рисования изображений на холсте. У меня есть два разных слоя (холст в конве) внутри элемента сцены. Одна картинка предопределена, а другая обновляется вводом во время выполнения. Обе картинки отображаются нормально, но когда я пытаюсь сохранить их, изображение, поступающее со входа, представляет собой просто черный png, а не выбранное мной изображение.
Javascript:
imageUpload, когда нажата кнопка ввода.
const handleImageUpload = e => {
setSelected(false);
let canvas = backgroundCanvas.current;
let ctx = canvas.getContext('2d');
newImage.onload = function() {
newImage.crossOrigin = 'Anonymus';
ctx.drawImage(newImage, 0, 0);
};
const [file] = e.target.files;
if (file) {
const reader = new FileReader();
reader.readAsDataURL(file);
reader.onload = e => {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.canvas.width, canvas.canvas.height);
newImage.src = e.target.result;
};
}
};
Показывает изображение на экране так, как я хочу, и выглядит так, как будто оно работает, однако, если я хочу сохранить холст как файл png, его больше нет.
Функция сохранения:
const saveImage = () => {
let backgroundCanvasSave = backgroundCanvas.current;
const backgroundCanvasData = backgroundCanvasSave.toDataURL({
mimeType: 'image/png',
});
downloadURI(backgroundCanvasData, 'stage.png');
};
JSX:
<div>
<Stage
ref={canvasStage}
width={window.innerWidth}
height={window.innerHeight}
>
<Layer
ref={backgroundCanvas}
onClick={() => {
setSelected(false);
}}
onTap={() => {
setSelected(false);
}}
/>
<Layer ref={lampCanvas}>
<Lamp
shapeProps={shape}
isSelected={selected}
onSelect={() => {
setSelected(true);
}}
onChange={setShape}
/>
</Layer>
</Stage>
<label
for="files"
class="btn"
style={{
border: '1px solid',
display: 'inline block',
padding: '6px 12px',
cursor: 'pointer',
}}
>
Bild hochladen
<input
id="files"
visibility="hidden"
type="file"
accept="image/*"
style={{ display: 'none' }}
onChange={handleImageUpload}
ref={imageUploader}
/>
</label>
<label
class="btn"
style={{
border: '1px solid',
display: 'inline block',
padding: '6px 12px',
cursor: 'pointer',
}}
onClick={saveImage}
>
Bild speichern
</label>
</div>
);
Цель приложения состоит в том, чтобы сохранить сцену с обеими картинками внутри нее, но, как я уже сказал , фон всегда черный, а индикатор показывает.
Заранее спасибо!