Я занимаюсь разработкой игры, и я хочу, чтобы она была в Иммерсивном стикере и полноэкранном режиме , я использовал код, предоставленный веб-страницей Android разработчики: https://developer.android.com/training/system-ui/immersive?hl=es_419#EnableFullscreen
Теперь я реализовал код следующим образом (класс AndroidLauncher):
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
if (hasFocus) {
hideSystemUI();
}
}
private void hideSystemUI() {
View decorView = getWindow().getDecorView();
decorView.setSystemUiVisibility(
View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY
// Set the content to appear under the system bars so that the
// content doesn't resize when the system bars hide and show.
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
// Hide the navbar and status bar
| View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN);
}
Я использовал Android 9 (уровень API 28) и технически он работает, Пользовательский интерфейс телефона скрыт, но сверху есть черное пространство.
Я хочу заполнить приложение весь экран, но только нижняя часть заполнена, а верхняя часть пуста, я не хочу, чтобы экран масштабировался при отображении пользовательского интерфейса телефона. Я использую LibGDX, и я не знаю, есть ли что-то делать. Это AndroidManifest. xml:
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:isGame="true"
android:appCategory="game"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/GdxTheme" >
<activity
android:name="arrive.further.game.AndroidLauncher"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|navigation|orientation|screenSize|screenLayout">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>