Я ищу способ создания эластичных c узлов, что означает, что поверхность объекта физически корректно реагирует на происходящее воздействие.
Возьмите этот шар, например:
Я наткнулся на SKPhysicsJoint несколько раз, и, кажется, он отлично подходит для создания динамических c веревок и прочего, однако я не смог понять, как реализовать «мягкие физические тела», как мяч.
Как бы вы создали подобный шар, используя SpriteKit?