Соединение двух узлов с использованием SKPhysicsJointFixed в SpriteKit - PullRequest
0 голосов
/ 30 января 2020

Я хочу создать фиксированное соединение между двумя узлами, используя SKPhysicsJointFixed.

Код:

let joint = SKPhysicsJointFixed.joint(withBodyA: bodyA, bodyB: bodyB, anchor: anchor)
physicsWorld.add(joint)

До (без соединения):

enter image description here

После (используя код выше):

enter image description here

Кажется, что с тех пор я все рассчитал правильно линия в середине ясно показывает соединение, которое я хотел создать. Однако теперь есть вторая строка, указывающая на крайний левый угол и влияющая (?) На физическое поведение элементов.

Как мне вместо этого соединить эти два узла / что мне здесь не хватает?

...