Я пытаюсь переместить SKEmitterNode, чтобы он следовал за маркером в моей игре, чтобы придать ему конечный эффект, однако, независимо от того, каким образом я пытаюсь это реализовать, кажется, что это не работает так, как я хочу, и я ' Я не знаю, как это сделать.
Я попытался добавить эмиттер в основную сцену и вручную переместил узел несколько раз в секунду, но в итоге он не оставил след и сохранил все частицы. в одном месте, как это:
Затем я попытался установить целевой узел, однако, когда я делаю это, след идет немного, затем останавливается, а не следует за пулей, как будто это должен. Он также вращается и искажается от вращения снаряда, как показано здесь:
Для справки о типе эффекта, который я ищу: