неполное универсальное имя символа \ U |
В символьных и строковых литералах определенные escape-последовательности имеют особое значение для компилятора:
Ваш строковый литерал содержит 2 экземпляра escape-последовательности \U
, однако после \U
не существует числовых значений c, составляющих цифры действительного Кодовые точки Unicode, следовательно, ошибка компилятора.
Чтобы использовать действительные \
символы в строковом литерале, вам необходимо экранировать их как \\
, например:
L"C:\\Users\\Lol\\Downloads\\Music\\Undertale OST - Hotel Extended.wav"
Или, если вы используете C ++ 11 или новее, вы можете использовать необработанный строковый литерал , который использует немного другой синтаксис, который не требует от вас экранирования символов вручную:
LR"(C:\Users\Lol\Downloads\Music\Undertale OST - Hotel Extended.wav)"
игнорирование #pragma comment [-Wunknown-pragmas] |
Как вы ссылаетесь на .lib
файлы, очень сильно зависит от toolchain c , Ваш компилятор (вы не сказали, какой из них вы используете) говорит вам, что он не поддерживает директиву #pragma comment(lib, ...)
. Таким образом, вам придется ссылаться на Winmm.lib
другим способом, более подходящим для компоновщика вашего конкретного набора инструментов. Прочитайте документацию для вашей цепочки инструментов.