Странная тень по умолчанию на новом Unity 3D - PullRequest
0 голосов
/ 13 апреля 2020

С момента последнего обновления Unity 3D 2019 3.8f1 Personal , у меня проблема с тенью и направленным светом. Каждый раз, когда я создаю новый проект, направленный свет по умолчанию странный и меняю белый цвет на серый: изображение проекта настроек по умолчанию

Так что я уберите направленный свет и добавьте новый и проблема с цветом была решена. Однако задняя часть всего моего компонента все еще очень темная, как будто они не являются отражением. И что бы я ни менял (интенсивность, цвет, тень, вращение ...), темная темная «тень» все еще существует напротив света: изображение с новым направленным светом

Если кто-нибудь сможет мне помочь, это будет настоящим удовольствием: D !!!

1 Ответ

0 голосов
/ 13 апреля 2020

, когда вы создаете новый проект, вы запускаете «нулевой проект», и Unity применяет стандарт. Затем вы выберете, как делать все.

3 быстрых вещи

A) Этот вопрос не очень хорошо подходит для стекового потока. изучите основы единства, найдите несколько хороших уроков по свету

B) свет зависит от тех вариантов, которые вы видите справа.

C) свет зависит от выпечки последний.


Stackoverflow - это не Google. https://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=unity+light+tutorial

...