Я пытаюсь создать инструмент, который будет обрабатывать видеозаписи игры и выводить данные о среде и положении персонажей, действиях и их статистику для каждого кадра. Другими словами, я хотел бы, чтобы в конце было что-то похожее на представление Теслой окружающей среды вокруг автомобиля.
Теперь, если бы я собирался начать с простого представления карты игры, которая состоит из stati c объекты, которые всегда будут иметь одинаковую форму / цвет, но могут быть разрушены, а также их положение должно быть запомнено / отслежено при перемещении камеры.
- Какой инструмент для go чтобы достичь этого? Подходит ли обнаружение объекта, если я только начинаю с этой части?
- Поскольку я пытаюсь расширить это для представления движущихся персонажей, которые могут иметь разные стили / анимацию, придется ли мне переключаться на другой инструмент?