Модели в единстве от Blender - PullRequest
1 голос
/ 01 мая 2020

Я делаю игру, основанную на танках, и когда я сделал модель танка в блендере и импортировал ее в единицу. Когда я поместил камеру внутри стены, она была полностью прозрачной изнутри, но не снаружи. Есть ли простое решение этой проблемы?

1 Ответ

1 голос
/ 01 мая 2020

В блендере вы должны убедиться, что ваши нормали обращены наружу. Если вы используете импортированные из Unity самолеты, они будут отображаться только с одной стороны, лучше использовать кубы, если вы хотите, чтобы они были видны с обеих сторон. Если вы используете плоскость, вы можете создать собственный шейдер 'CULL OFF', чтобы отбраковка задней поверхности на его материале отключалась и отображалась с обеих сторон.

...