My gui включается при прикосновении к NP C. Показывает кнопку «Выкл.». Когда кнопка выключения нажата в первый раз, она отключает gui, устанавливая frame.Visible = false и gui .Enabled = false.
Когда я снова касаюсь NP C, gui показывает, как и должно. Хотя кнопка не заставляет свойства быть установлены в ложь. Я вывел значение frame.Visible, и он выводит «False», хотя в окне «Properties» значение отображается как «True».
Что здесь происходит?
--NPC Script
local soldier = game.Workspace["Level6"].Soldier.Humanoid.RootPart
local player = game.Players.LocalPlayer
local function onTouch(touchPart)
if touchPart.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then
local gui = game.Players.LocalPlayer.PlayerGui.EndScreenGui
local frame = gui.Frame
frame.Visible = true
gui.Enabled = true
print("On")
end
end
soldier.Touched:Connect(onTouch)
А вот мой gui код:
local button = script.Parent
function onClicked()
local frame = button.Parent
local gui = frame.Parent
--frame.Visible = false
gui.Enabled = false
print(frame.Visible)
end
button.MouseButton1Click:Connect(onClicked)