Я пытаюсь рисовать объекты с использованием поверхностей Безье с помощью оценщиков openGL. Я борюсь с определением контрольных точек для моих объектов. Может ли кто-нибудь предложить способы получения контрольных точек для объекта? Есть ли какая-нибудь программа, которую я могу использовать для разработки своего объекта, а затем импортировать контрольные точки в файл, который я могу использовать в своем приложении?